Kapitel 5 · 11 Artikel
Signal- und Energiequellen
Spannungs- und Stromquellen, Anpassung, Leitungen und Wellen – und warum man in der Elektronik in Dezibel rechnet.
Spannungsquelle: Leerlauf- und Klemmenspannung
Warum die Spannung einer Batterie unter Last sinkt – Ersatzschaltbild, Innenwiderstand, Leerlauf-, Klemmenspannung und Kurzschlussstrom.
Lesen →2Konstantspannungsquelle
Wie eine Quelle ihre Ausgangsspannung trotz wechselnder Last hält – Z-Diode, Linearregler, Schaltregler, Lastausregelung und Strombegrenzung.
Lesen →3Konstantstromquelle
Eine Quelle, die den Strom vorgibt statt der Spannung – Ersatzschaltbild, Innenwiderstand, Spannungsbereich und Anwendungen wie LED-Treiber.
Lesen →4Leistungsanpassung
Wann eine Quelle die meiste Leistung abgibt, warum der Wirkungsgrad dann nur 50 % ist – und wann Spannungs- oder Stromanpassung besser passt.
Lesen →5Elektromagnetische Wellen
Wie sich elektrische und magnetische Felder gegenseitig fortpflanzen – Wellenlänge, Ausbreitungsgeschwindigkeit, Nah- und Fernfeld und Signale auf Leiterbahnen.
Lesen →6Wellenwiderstand
Was der Wellenwiderstand einer Leitung ist, warum er nicht von der Länge abhängt und wie Leiterbahnbreite und Lagenaufbau ihn bestimmen.
Lesen →7Reflexionen auf Leitungen
Warum Signale am Leitungsende zurücklaufen, wie du den Reflexionsfaktor berechnest und mit Serien- oder Parallelabschluss Überschwinger vermeidest.
Lesen →8Verzerrungen
Lineare und nichtlineare Verzerrungen verständlich erklärt – Frequenzgang, Übersteuerung, Oberwellen, Klirrfaktor und Intermodulation.
Lesen →9Dezibel (dB)
Was Dezibel bedeuten, warum Leistung mit 10 und Spannung mit 20 multipliziert wird – mit Umrechnungstabelle, dBm, dBV, dBu und Rechenbeispielen.
Lesen →10Verstärkung und Dämpfung
Spannungs-, Strom- und Leistungsverstärkung, Dämpfung von Kabeln und Dämpfungsgliedern – und wie du Signalketten in Dezibel durchrechnest.
Lesen →11Schallpegel: dB(A), Phon und Sone
Schalldruckpegel, A-Bewertung, Lautstärkepegel und Lautheit erklärt – mit Pegeladdition, Abstandsgesetz und Beispielen aus Elektronik und Alltag.
Lesen →Vom Verstehen zum Entwerfen
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